Lịch sử Nintendo_DS

Phát triển

Sụ phát triển Nintendo DS bắt đầu vào khoảng giữa năm 2002, theo một ý tưởng ban đầu từ cựu chủ tịch của hãng sản xuất Nintendo, Hiroshi Yamauchi, về một giao diện điều khiển hai màn kép.[8] Vào ngày 13 tháng 11 năm 2003, Nintendo thông báo rằng họ sẽ phát hành một sản phẩm game mới vào năm 2004. Công ty không cung cấp nhiều chi tiết, nhưng tuyên bố sẽ không kế thừa Game Boy Advance hoặc GameCube.[9] Vào ngày 20 tháng 1 năm 2004, hệ máy đã được công bố với tên mã "Nintendo DS".[10] Nintendo chỉ công bố một vài chi tiết tại thời điểm đó, nói rằng máy sẽ có hai màn riêng biệt, hiển thị 3-inch TFT LCD, bộ vi xử lý riêng biệt, và lên đến 1 gigabit (128 MB) của bộ nhớ bán dẫn.[10][11] Chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata nói, "Chúng tôi đã phát triển Nintendo DS dựa trên một khái niệm hoàn toàn khác với các thiết bị trò chơi hiện có nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm giải trí độc đáo cho thế kỷ 21." Ông cũng bày tỏ sự lạc quan rằng DS sẽ giúp đưa Nintendo trở lại đi đầu trong sự đổi mới và dịch chuyển ra khỏi hình ảnh bảo thủ đã được mô tả về công ty trong những năm qua.[12] Vào tháng 3 năm 2004, một tài liệu chứa hầu hết các thông số kỹ thuật của máy đã bị rò rỉ, cùng lúc tiết lộ tên phát triển nội bộ của nó, "Nitro".[13] Vào tháng 5 năm 2004, máy được hiển thị dưới dạng bản mẫu tại E3 2004, vẫn dưới tên "Nintendo DS".[14] Vào ngày 28 tháng 7 năm 2004, Nintendo tiết lộ một thiết kế mới được mô tả là "kiểu dáng đẹp và thanh lịch hơn" ở E3 và công bố Nintendo DS là tên chính thức của thiết bị.[15] Theo sau việc bán hàng GameCube ngày càng tệ, Hiroshi Yamauchi nhấn mạnh tầm quan trọng của sự thành công của nó đối với tương lai của công ty, đưa ra một tuyên bố có thể dịch từ tiếng Nhật là "Nếu DS thành công, chúng ta sẽ lên thiên đường, nhưng nếu thất bại, chúng ta sẽ rớt xuống địa ngục. "[16][17]

Phát hành

Chủ tịch Iwata gọi Nintendo DS là "sự ra mắt phần cứng đầu tiên của Nintendo trong việc hỗ trợ chiến lược cơ bản" Gaming Population Expansion "vì thiết bị dựa trên cảm ứng" cho phép người dùng chơi bằng trực giác ". Vào ngày 20 tháng 9 năm 2004, Nintendo thông báo rằng Nintendo DS sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 11 năm 2004 với giá 149,99 USD.[18][19] Tại Nhật ngày 2 tháng 12 năm 2004 (¥ 15000); ngày 24 tháng 2 năm 2005 tại Úc ($ 199,95); và ngày 11 tháng 3 năm 2005 ở Châu Âu (£ 99,99 / € 149,99);[20] Máy được phát hành ở Bắc Mỹ với sự kiện ra mắt nửa đêm tại Universal CityWalk EB Games ở Los Angeles, California. Máy được giới thiêụ lặng lẽ tại Nhật Bản so với việc ra mắt tại Bắc Mỹ; một nguồn trích dẫn là do thời tiết lạnh. Về việc ra mắt tại Châu Âu, Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã nói:[21] 

Châu Âu là một thị trường cực kỳ quan trọng đối với Nintendo, và chúng tôi rất vui vì chúng tôi đã rút ngắn khoảng thời gian ra mắt giữa Mỹ và châu Âu. Chúng tôi tin rằng Nintendo DS sẽ thay đổi cách mọi người chơi trò chơi điện tử và nhiệm vụ của chúng tôi vẫn là để mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi. Nintendo DS phục vụ cho nhu cầu của tất cả các game thủ, dù cho các game thủ mong đợi thử thách thực sự hơn, hoặc các game thủ bình thường, những người muốn nhanh chóng, nhận lấy và chơi vui vẻ.

Bắc Mỹ và Nhật Bản

Nintendo DS được ra mắt ở Bắc Mỹ với giá 149,99 USD vào ngày 21 tháng 11 năm 2004; ở Nhật là JP ¥ 15,000 vào ngày 2 tháng 12 với màu "Titanium". Hơn ba triệu lượt đặt trước ở Bắc Mỹ và Nhật Bản; các cửa hàng trực tuyến đã được ra mắt vào ngày 3 tháng 11 và kết thúc vào cùng ngày khi các thương gia đã bán sạch hàng của họ. Ban đầu, Nintendo đã lên kế hoạch cung cấp một triệu chiếc, kết hợp tại các buổi ra mắt tại Bắc Mỹ và Nhật Bản; khi thấy số đơn đặt hàng trước, phải mang đến một nhà máy khác để tăng sản lượng. Nintendo ban đầu đã thu hút 300.000 khi ra mắt tại Mỹ; 550.000 đã được xuất xưởng và hơn 500.000 chiếc được bán trong tuần đầu tiên. Cuối năm 2005, nhà sản xuất đề xuất giá bán lẻ cho Nintendo DS giảm xuống còn 129,99 USD.

Cả hai lần ra mắt đều đã được chứng minh là thành công, nhưng Nintendo đã chọn phát hành DS ở Bắc Mỹ trước Nhật Bản, lần đầu tiên ra mắt từ công ty có trụ sở tại Kyoto. Lựa chọn này được thực hiện để đưa DS ra ngoài nhằm ngày mua sắm lớn nhất trong năm tại Mỹ (ngày sau Lễ Tạ Ơn, còn được gọi là "Thứ Sáu Đen Tối"). Có lẽ một phần là do ngày phát hành, DS đã đáp ứng nhu cầu cao bất ngờ ở Mỹ, bán được 1 triệu chiếc vào ngày 21 tháng 12 năm 2004. Tính đến cuối tháng 12, tổng số lượng được bán ra trên toàn thế giới là 2,8 triệu, cao hơn khoảng 800.000 của Nintendo dự báo ban đầu.[22][23] ít nhất 1,2 triệu trong số đó đã được bán ở Mỹ Một số phóng viên trong ngành gọi đây là "Tickle Me Elmo of 2004". Vào tháng 6 năm 2005, Nintendo thông báo với báo chí rằng tổng cộng 6.65 triệu đơn vị đã được bán trên toàn thế giới.[24][25]

Nintendo DS, được dán vỏ màu xanh.

Như bình thường đối với thiết bị điện tử, một số báo cáo là có vấn đề với điểm ảnh bị kẹt ở một trong hai màn hình. Có các chính sách đổi trả khác nhau cho màn hình LCD giữa các nhà sản xuất và khu vực, tuy nhiên ở Bắc Mỹ, Nintendo đã chọn thay thế bằng pixel cố định chỉ khi người mua cho rằng nó ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game của họ. Hiện tại có hai chương trình trao đổi tại Bắc Mỹ. Trong lần đầu tiên, người mua DS bị lỗi phải cung cấp số thẻ tín dụng hợp lệ và sau đó, Nintendo sẽ gửi một máy DS mới và yêu cầu họ gửi lại máy bị lỗi. Trong lần thứ hai, người mua DS bị lỗi phải gửi máy đến Nintendo để kiểm tra. Sau khi kiểm tra, các kỹ thuật viên của Nintendo sẽ thay thế hoặc sửa chữa máy bị lỗi. Tùy chọn đầu tiên cho phép người mua có DS mới trong 3-5 ngày làm việc.

Tại Bắc Mỹ, 7 game được phát hành trong cùng ngày ra mắt vào 21 tháng 11 năm 2004. Khi ra mắt có một bản demo, ngoài chương trình PictoChat tích hợp: Metroid Prime Hunters: First Hunt (được xuất bản bởi Nintendo và là một bản demo của Metroid Prime Hunters, một trò chơi được phát hành vào tháng 3 năm 2006). Vào thời điểm ra mắt "Electric Blue" DS vào tháng 6 năm 2005, Nintendo đã tích hợp máy với Super Mario 64 DS.

Tại Nhật Bản, các trò chơi được phát hành cùng lúc với bản phát hành đầu tiên (ngày 2 tháng 12 năm 2004). Trong thời gian ra mắt, Prince of Tennis 2005 -Crystal Drive- (Konami) và Puyo Puyo Fever (Puyo Pop Fever) (Sega) đã được phát hành.

Châu Âu

DS được phát hành ở châu Âu vào ngày 11 tháng 3 năm 2005 với giá € 149. Trước đó, một lượng nhỏ các máy DS đã có sẵn trong một gói gồm một chiếc áo phông quảng cáo có chữ "VIP", Metroid Prime Hunters - First Hunt, một WarioWare: Touched! bản demo và bản phát hành trước của Super Mario 64 DS, thông qua Nintendo Stars Catalogue; gói này có giá 129,99 bảng Anh và € 189,99 cho phần còn lại của châu Âu, cộng với 1.000 điểm trung thành "star" của Nintendo (để trang trải bưu phí). Tính đến ngày 23 tháng 1 năm 2006, 1 triệu máy DS đã được bán ở châu Âu, thiết lập kỷ lục bán hàng cho một hệ máy điều khiển cầm tay.Tính đến ngày 23 tháng 1 năm 2006[cập nhật]

Phiên bản Châu Âu của DS, giống như bản phát hành tại Mỹ, được đóng gói với bản demo của Metroid Prime Hunters: First Hunt. Bao bì châu Âu cho máy được chú thích là "ngầu" hơn so với bản phát hành của Mỹ/ Nhật Bản. Các hộp đựng băng trò chơi Châu Âu dày hơn 1/4 inch so với bản Bắc Mỹ; trong suốt thay vì đen. Bên trong có chỗ cho một băng Game Boy Advance và thẻ DS với hướng dẫn ở bên trái của vỏ máy.

Úc và New Zealand

DS ra mắt tại Úc và New Zealand vào ngày 24 tháng 2 năm 2005. Gia bán lẻ tại Úc là 199 đô la, ở New Zealand giá NZ $ 249. Giống như ra mắt tại Bắc Mỹ, nó bao gồm bản demo của Metroid Prime Hunters - First Hunt. Tuần đầu tiên đã phá vỡ mọi kỷ lục bán hàng khi ra mắt hiện tại của Úc cho một hệ máy. 19.191 máy đã được bán từ thứ Năm, ngày 24 tháng 2 để đóng cửa kinh doanh, Chủ nhật, ngày 27 tháng 2.

Trung quốc

"iQue DS", là tên của Nintendo DS chính thức của Trung Quốc, được phát hành tại Trung Quốc vào ngày 23 tháng 7 năm 2005. Giá của iQue DS tính đến tháng 4 năm 2006 là 980 RMB (khoảng 130 đô la Mỹ). IQue DS tương thích với tất cả các phiên bản ngôn ngữ của trò chơi. IQue DS mới này bao gồm firmware cập nhật từ Nintendo để ngăn chặn việc sử dụng thiết bị PassMe, cùng với RED DS mới. Trò chơi ra mắt của Trung Quốc là Zhi Gan Yi Bi (Polarium) (Nintendo / iQue) và Momo Waliou Zhizao (WarioWare: Touched!) (Nintendo / iQue).

Những trò chơi phát hành có sẵn

TựaNorth AmericaJapanEuropeAustralia và N.Z.
Asphalt Urban GTXXX
Daigasso! Band Brothers (Nintendo)X
Feel the Magic: XY/XX (aka Project Rub)XXX
Kensyūi Dokuta Tendo (literally "Resident Doctor Tendo") (Spike)X
Madden NFL 2005 (Electronic Arts)X
Mahjong Taikai (Koei)X
Metroid Prime Hunters: First Hunt (Nintendo)X
Mr. Driller: Drill Spirits (Namco)XX
Ping Pals (THQ)XX
Pokémon Dash (Nintendo)XX
Polarium (Nintendo)XX
Rayman DS (Ubisoft)X
'Retro Atari Classics (Atari)X
Robots (VU Games)X
Spider-Man 2 (Activision)XXX
Sprung (Ubisoft)XX
Super Mario 64 DS (Nintendo)XXXX
The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts)XXX
Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)XX
WarioWare: Touched! (Nintendo)XXX
Zoo Keeper (Success)XXX
Zunō ni Asekaku Game Series Vol.1: Cool104 Joker & Setline (Aruze)X

Quảng cáo

Các khẩu hiệu quảng cáo của máy xoay quanh từ "Touch" ở hầu hết các quốc gia, với khẩu hiệu ở Bắc Mỹ  "Chạm là tốt".[26]

Nintendo DS được nhiều nhà phân tích nhìn thấy ở cùng thị trường với PlayStation Portable của Sony, mặc dù các đại diện của cả hai công ty đều cho rằng mỗi hệ máy nhắm vào một đối tượng khác nhau. Tạp chí Time trao giải thưởng Tiện ích của Tuần cho DS.[27]“Time Magazine: Gadget of the Week”

Tại thời điểm phát hành tại Mỹ, Nintendo DS đã bán lẻ với giá 149,99 USD. Giá giảm xuống còn 129,99 USD vào ngày 21 tháng 8 năm 2005, một ngày trước khi các phiên bản Bắc Mỹ được phát hành của NintendogsAdvance Wars: Dual Strike.

Chín màu chính thức của Nintendo DS xuất hiện thông qua các nhà bán lẻ thông thường. Titanium (bạc và đen) có trên toàn thế giới, Electric Blue chỉ dành riêng cho Bắc Mỹ và Châu Mỹ Latinh. Ngoài ra còn có một phiên bản màu đỏ của DS được kèm theo game Mario Kart DS. Graphite Black, Pure White, Turquoise Blue và Candy Pink tại Nhật Bản. Mystic Pink và Cosmic Blue tại Úc và New Zealand. Candy Pink của Nhật Bản và Cosmic Blue của Úc cũng có ở châu Âu và Bắc Mỹ thông qua gói Nintendogs, mặc dù màu sắc chỉ là hồng và xanh; tuy nhiên, những màu này chỉ có sẵn cho Nintendo DS gốc; một bộ màu khác nhau và hạn chế hơn đã được sử dụng cho Nintendo DS Lite. 

Bán hàng

Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2016, tất cả các mẫu máy Nintendo DS đã bán được 154.02 triệu chiếc, trở thành chiếc máy chơi game cầm tay bán chạy nhất cho đến nay, và chiếc máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại.

Kế thừa

Sự thành công của DS đã mở đường cho kế nhiệm của nó, Nintendo 3DS, một máy chơi game cầm tay với màn hình kép tương tự có thể hiển thị hình ảnh 3D lập thể.[28]

Vào ngày 29 tháng 1 năm 2014, Nintendo thông báo rằng các game Nintendo DS sẽ được thêm vào Wii U Virtual Console, với game đầu tiên, Brain Age: Train Your Brain trong Minutes a Day !, sẽ được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 6 năm 2014,[29] [30]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Nintendo_DS http://www.4colorrebellion.com/archives/2006/07/17... http://www.chosunonline.com/article/20071211000038 http://www.cnn.com/2010/TECH/03/23/nintendo.3d/ind... http://www.cubed3.com/news/8133/ http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php http://blog.gaingame.com/2010/01/31/nintendo-disas... http://game-science.com/news/000406.html http://www.gameinformer.com/News/Story/200401/N04.... http://www.gamespot.com/guitar-hero-on-tour/previe... http://www.gamespot.com/news/dsi-xl-hits-us-and-eu...